Sont présentés ici certains projets sur lesquels j'ai travaillé récemment. Pour chacun d'eux, une brève description du projet et de mes responsabilités suivie d'une liste des technologies employées, avec une illustration.

Site communautaire suivant les nouveautés de l'univers du jeu vidéo. Géré par une association, il est maintenu quotidiennement par une équipe rédactionnelle bénévole qui maintient des contacts actifs au sein de l'industrie du jeu vidéo. Il est visité chaque jour par des milliers de personnes. Je suis responsable de sa conception en presque totalité (voir les technologies utilisées dans la liste ci-après), de la gestion du serveur et de la coordination de l'équipe bénévole.

Bottin d'entreprises nord-américaines proposant un système de recherche qui permet d'obtenir la localisation et des informations de contact pour les deux millions de compagnies indexées. Il contient aussi un système d'utilisateurs avec droits d'accès, un panneau de contrôle de gestion des comptes utilisateur, un panneau de gestion des entreprises en fonction des droits d'accès, etc. Ma responsabilité était de concevoir l'architecture du moteur de recherche et d'effectuer en partie sa programmation de concert avec mes deux collègues.

Agrégateur RSS qui affiche les titres de nouvelles de 100 sites Internet à 5 minutes d'intervalle de leur publication dans le pire des cas 24 h/24, 7 jours sur 7, de façon totalement automatisée. Utilise un système de mise en cache qui stocke en mémoire vive la version consultable finale à l'intention du visiteur, afin de réduire au strict minimum la charge occasionnée sur le serveur par les visiteurs. Travail réalisé dans une équipe de 2 personnes.

Site dynamique de services aux petites entreprises : interfaces avec menus selon droits d'accès, formulaires avec AJAX pour la validation et certaines autres fonctionnalités (afin de limiter les chargements de pages). Travail réalisé au sein d'une équipe de 4 personnes lors d'un stage.

Programmation de fonctionnalités au sein d'un site déjà fonctionnel, dont un calendrier évènementiel utilisant javascript et les css, une galerie d'images dynamique et mise à jour du contenu et de graphiques.
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